Состояния игры
|
|
Установка, руководитель игры устанавливает нормы и правила игры, задает предметную область и ход дальнейшего обсуждения, методолог-организатор объясняет смысл и ход игры, выделяет "тупики" и "критические точки" во время обсуждения содержания |
|
|
Работа в группах, группа обсуждает содержание темы, готовит доклад и отчет |
|
|
Доклад, группа докладывает результаты обсуждения темы на пленуме, докладчик отвечает на вопросы, разъясняет и защищает основные положения доклада |
|
|
Общее обсуждение всеми участниками содержания игры, содержания тем, полученных результатов, коллективный "мозговой штурм" |
Распределение ролей в группе
|
|
Автор, участник группы, носитель определенного содержания по теме, имеющий свою точку зрения, которую он представляет остальным членам группы |
|
|
Понимающий, участник группы, принимает точку зрения автора, развивает представление автора |
|
|
Критик, участник группы, имеющий альтернативную точку зрения, чем автор. Опираясь на понимание автора и свою точку зрения, развивает содержание темы |
|
|
Руководитель группы, организует процесс коммуникации в группе и обсуждения содержания темы, назначает докладчика на пленум, отвечает за подготовку отчета по теме |
Работа с содержанием в группе
1. Распределение ролей в группе (проводится участниками самостоятельно или распределяет руководитель игры)
2. Обсуждение содержания темы
- мозговой штурм
- анализ результатов
- структурирование
- обсуждение результатов
3. Подготовка доклада
4. Написание отчета по теме
Способы представления информации
1. Рисунки 8. Списки
2. Графики 9. Матрицы отношений
3. Схемы 10. Структурные схемы
4. Графы 11. Функциональные схемы
5. Алгоритмы 12. Схемы процессов
6. Формулы 13. Модели
7. Тексты 14. Понятия
Подготовка игры
|
|
Руководитель игры принимает решение провести игру |
|
|
Руководитель игры приглашает методолога для проведения игры Планирование игры |
|
|
Руководители определяют предметную область, обсуждают содержание предметной области и варианты проведения игры |
|
|
Подготовка тем для обсуждения |
|
|
Руководитель игры подбирает участников игры |
|
|
Постановка целей игры, разработка сценария, определения времени и места проведения игры |
Другое о педагогике:
Этапы разработки сетевого проекта
Когда Вы выбрали тему и у Вас в запасе есть интересное исследование, самое время продумать организационные моменты проведения проекта. Шаг 1. Продумать этапы проекта и сроки их проведения. Каждый проект по-своему уникален. И время проведения каждого его этапа зависит от многих факторов. Если мы хот ...
Выявление уровня сформированности операций логического мышления у детей
старшего дошкольного возраста
Опытно-экспериментальная работа проводилась на базе МДОУ №7, которая состояла из трех этапов: констатирующего формирующего контрольного Для экспериментальной работы были отобраны дети старшего дошкольного возраста в количестве 7 человек, примерно одного уровня развития по рекомендации психолога и в ...
Место синтетических высокомолекулярных веществ и
полимерных материалов на их основе в школьном курсе химии
Термин “полимеризация” был введен в науку И.Берцелиусом в 1833 г. для обозначения особого вида изомерии, при которой вещества (полимеры), имеющие одинаковый состав, обладают различной молекулярной массой, например этилен и бутилен, кислород и озон. Такое содержание термина не соответствует современ ...