Разработка приложения в методическом плане складывается из следующих этапов:
1) Постановка задачи, включающая:
точную формулировку решаемой задачи;
изображение на бумаге всего того, что планируется увидеть на экране, т.е. создание кадра; кадров может быть один или несколько, но в данной теме рекомендуется обойтись одним;
написание сценария работы приложения.
2) Разработка формы.
3) Обработка событий.
Требования к знаниям и умениям учащихся.
Учащиеся должны уметь:
четко формулировать задачу и оценивать возможность её решения средствами Delphi;
изображать на бумаге будущий кадр;
писать простейшие сценарии;
разрабатывать простую форму, задавая шрифты, цвета, размеры, расположение на экране;
задавать стиль формы;
описывать обработку несложных событий.
7. Тема "Разработка проекта".
Данная тема является продолжением предыдущей, но на более высоком уровне требований к навыкам учащихся. Учителю следует выбрать проект, при реализации которого учащиеся освоят новые для них возможности Delphi.
В качестве примера такого проекта можно предложить разработать программу просмотра картинок. Пусть приложение состоит их двух форм: главной формы – заставки и рабочей формы, где и развернутся все основные события (загрузка картинок с помощью меню Файл).
Для получения необходимого эффекта, ученикам нужно будет поместить на вторую форму следующие компоненты: Image, MainMenu и OpenPictureDialog (Изображение, Главное меню и Диалоговое окно открытия картинки). От учителя требуется научить учеников использовать эти компоненты, т.е. писать обработчик событий для Главного меню и Диалогового окна (приложение 29).
Требования к знаниям и умениям учащихся.
Учащиеся должны уметь (дополнительно к полученным ранее умениям):
пользоваться и создавать меню, переключатели, диалоговые окна;
создавать и подключать вспомогательные формы.
8. Тема "Графические возможности Delphi".
Как и две предыдущие, данная тема предполагает практическое её изучение. Будут подробнее изучаться способы вывода графической информации средствами среды Delphi. Как известно компьютерная графическая информация делится на два вида: векторная и растровая. В Delphi имеется возможность использовать оба вида. Однако если растровую графику можно просто изобразить на форме с помощью компонента Image, то векторную графику можно формировать программным путём с помощью компонента Shape и свойства Canvas.
Также следует рассказать о встроенном в Delphi редакторе изображений Image Editor.
Требования к знаниям и умениям учащихся.
Учащиеся должны знать:
какие графические возможности предоставляет Delphi.
Учащиеся должны уметь:
размещать на форме готовую картинку;
создавать свою картинку, используя Image Editor;
изображать простые геометрические фигуры, использовать штриховку и закраску;
формировать изображения программным способом.
Другое о педагогике:
Понятия «Развивающая среда», «Средства обучения»
Развивающая среда создает благоприятные условия для обучения ребенка в процессе его самостоятельной деятельности: ребенок осваивает свойства и признаки предметов (цвет, форма, фактура), овладевает пространственными отношениями; постигает социальные отношения между людьми; узнает о человеке, животно ...
Примеры качественных задач
1.Почему в замутненной воде вы можете увидеть свою тень, а в чистой – нет? (Для того чтобы увидеть собственную тень на мутной воде, вы должны иметь возможность выделять свет, отраженный от поверхности воды. В чистой воде этот относительно слабый свет теряется на фоне света, отраженного от дна. При ...
Целостно-смысловая платформа проектных действий
Результаты диагностики уровня навыка чтения и читательского кругозора дали мне возможность проектировать эффективную для данного класса систему коррекционной работы по овладению навыком чтения. Анализ методической литературы позволил выявить следующие системы упражнений по формированию навыка чтени ...